Hem » Spel » Xbox One / XB1 » Recension: Relicta
Relica Silver

Recension: Relicta

av Henric Brandt

TL;DR

Relica är ett fysikbaserat pusselspel där en forskare på månen 100 år in i framtiden löser problem med magnetism och gravitation. Det lyser i sina uppfriskande och kluriga pusselmekaniker. Spelet dras dock med enkel grafik, undermåliga röstskådespelare och onödigt mycket svordomar. Det passar spelare som vill gnugga geniknölarna i Portal-liknande utmaningar, medan den som söker avancerad grafik eller starkt röstskådespeleri bör titta vidare.

För snart tretton år sedan släpptes ett av mina absoluta favoritspel: Portal. Ett briljant spel, med en helt underbar spelmekanik. Så när jag såg trailern för Relicta så såg jag något bekant, som väckte mitt intresse.

Relicta - Koch media - Mighty Polygon - screenshot Xbox One X - 4K - copyright 2020

Vi iklär oss rollen som en forskare på månen 100 år in i framtiden. Något går på klassiskt manér åt skogen och vips är det dags att använda sina hjärnceller för att klara livhanken.

Relicta - Koch media - Mighty Polygon - screenshot Xbox One X - 4K - copyright 2020

Relicta är ett spel som jag väldigt lätt kom in i. Som sagt; mekaniken påminner om vissa delar i Portal – till exempel har man kuber som man ska flytta på, lägga tyngd på tryckkänsliga plattor för att kunna ta oss till nästa sektion och så vidare. Fast istället för portaler har vi två olika kraftfält att jobba med som antingen drar ihop kuberna eller stöter dem ifrån varandra. Och så har vi teleportörer. Du har ett begränsat antal kuber för varje uppgift och det gäller att använda dem på rätt sätt och i rätt ordning. Det är inte helt lätt och det är både en och två gånger som jag verkligen fick klia mig i huvudet för att lösa uppgiften.

Relicta - Koch media - Mighty Polygon - screenshot Xbox One X - 4K - copyright 2020

Att använda fysik, magnetism och gravitation som bundsförvanter för att lösa pussel är uppfriskande och kul. Så pass kul att jag glömmer av hur enkel och ren grafiken ser ut och hur bedrövliga en del av röstskådespelarna är. Förstod inte heller varför karaktärerna skulle svära konstant? Det bidrar inte till något, förutom att det känns ganska banalt. Fast Relicta kostar inte mer än en Bergman och för den pengen får man ändå ganska många timmar underhållning.

Relicta - Koch media - Mighty Polygon - screenshot Xbox One X - 4K - copyright 2020

Sammanfattningsvis så diggar jag Relicta; det är kul att spela och något som inte går ut på endast ond bråd död utan att man istället får möjlighet att gnugga geniknölarna lite. Så det är helt klart värd en rekommendation.

 


This post is also available in English: Review: Relicta.

Så här sätter vi betyg på Senses
Annons

Vanliga frågor och svar

Vad går spelmekaniken ut på i Relica?

I Relica löser man pussel genom att manipulera kuber med fysik, magnetism och gravitation samt två olika kraftfält och teleportörer.

Hur utmanande är pusslen?

Pusslen kräver att kuber används i rätt ordning och med rätt metod, vilket bjuder på ett motstånd som tvingar spelaren att tänka till ordentligt.

Hur är grafiken och röstskådespelet?

Grafiken är enkel och ren, medan röstskådespelarna bitvis brister och dialogen innehåller ett omotiverat konstant svärande.

Vad handlar spelets berättelse om?

Handlingen kretsar kring en forskare på månen 100 år in i framtiden som måste överleva efter att något gått fel.

Missa inte detta

Lämna ett svar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.