Hem » Spel » Playstation 4 / PS4 » Recension: Ghostrunner
Ghostrunner Silver

Recension: Ghostrunner

av Cenny Bjurvén

TL;DR

Ghostrunner är ett intensivt FPS i cyberpunkmiljö med fokus på parkour och blixtsnabb svärdsstrid. Spelet glänser med sin engagerande spelvärld, sköna mekanik och ett starkt soundtrack. Den skoningslösa svårighetsgraden och branta inlärningskurvan kräver dock att man dör tusentals gånger och kan fastna 20–30 minuter på samma sekvens. Det passar spelare som vill ha reflexkrävande utmaningar, medan den som ogillar ständigt misslyckande bör avstå.

Ghostrunner PS4
Ghostrunner. Foton / Screens från PS4-versionen

 Misslyckande en del av spel-upplevelsen här, du måste hitta ”The sweet spot” i din Parkour för att lyckas. Man må dö tusentals gånger, men det är en del av tjusningen. I detta FPS-spel spelar du som karaktären Ghostrunner, en protagonist som måste orientera sig igenom Darma Tower för att ta sig hela vägen upp för att kunna störta regenten, Keymaster. Historien börjar med att du blivit utslängd från tornets högsta våning och när du vaknar på marken så har minnesförlust gjort att ditt alter-ego inte minnas vem han är. Turligt nog så finns en röst i huvudet till din hjälp, vilket kommer visa sig vara en Artificiell Intelligens kallad The Architect, som under spelets gång kommer assistera och orientera dig igenom tornet. Storyn berättas genom animerade sekvenser, samt röstsekvenser som en dialog mellan Ghostrunner och The Architect. Kombinationen mellan att lyssna på historien samtidigt som jag springer runt i en superhäftig cyberpunk-apokalyptisk spelvärld, gör att jag tycker att spelet känns väldigt välbalanserat.

Ghostrunner PS4
Undertecknads gameplay screenshot

Samtidigt som jag tycker att bakgrundshistorien är bra och spelvärlden är bland de bättre som jag sett i år och, som jag nämnde innan, att allt känns välbalanserat, så kommer du ändå att få det svårt. Att dö är en del av spelupplevelsen och man kan spendera 20-30min på samma sekvenser för att till slut bemästra dom. Grundpelaren i det här spelet är TAJMING, då din rörelse baseras 90% på parkour/free running. Jag skulle säga att detta spel är en kaos-blandning av Mirror’s Edge, Blade Runner och Max Payne. Man får aldrig en lugn stund, då man ständigt måste ta blixtsnabba beslut och samtidigt planera tre steg i förväg för att man ska ha en chans att lyckas.

Jag var inne på det lite innan, men Parkour är vad man kommer sysselsätta sig med majoriteten av tiden: hoppa från vägg till avsats, från avsatts till en lastkrok med en laser-”Grapple hook” och därifrån sikta in sig på sin fiende och dela honom på mitten med en vrålsnygg katana. Allt på en gång. ”Men, Cenny, du målar upp detta som om det vore bland dom svåraste spelen i år”– tänker ni säkert nu, och faktum är att… det är det. Om du så stannar för en mikrosekund så kommer du troligtvis att dö. Svårighetsgraden är skoningslös och håller sig där under hela spelets gång. Men trots att det är så svårt så måste jag säga att jag ändå hade väldigt kul med Ghostrunner. Det bjuder indragande scenerier, riktigt bra soundtrack, skön spelmekanik och framförallt en väldigt bra historia i sin helhet.

Ghostrunner PS4
Ghostrunner

För att summera är detta ett riktigt välproducerat spel. Om du inte tycker om spel där du måste ha reflexer som en kobra och ta beslut snabbare än skottet lämnar loppet på en pistol, så är det förmodligen ingenting för dig. Inlärningskurvan är ganska brant innan man kommer in i hur man skall använda kontrollerna och när du väl kommit in i det så är det fortfarande svårt, men – belöningen när du väl lyckas är så otroligt tillfredställande så att du känner dig som en tvättäkta ninja. Och det gör ju att man bara måste fortsätta spela.

Ghostrunner PS4
Ghostrunner

Det är mycket cyberpunk från Polen nu, detta och snart CDPRs Cyberpunk 2077, en av årets mest hypade släpp. Hatten av till One More Level, som skapat ett väldig underhållande spel, värdigt studions namn.

 


This post is also available in English: Review: Ghostrunner.

Så här sätter vi betyg på Senses
Annons

Vanliga frågor och svar

Vad går Ghostrunner ut på och hur berättas handlingen?

I Ghostrunner klättrar du uppför Darma Tower för att störta regenten Keymaster. Berättelsen förmedlas via animerade sekvenser och dialoger mellan protagonisten och en AI kallad The Architect.

Hur fungerar spelmekaniken under uppdragen?

Rörelsen bygger till nittio procent på parkour och free running, där du hoppar mellan väggar, använder en laserbaserad änterhake och hugger fiender med katana i ett oavbrutet högt tempo.

Hur svårt är spelet att ta sig igenom?

Svårighetsgraden är skoningslös och du kan behöva spendera 20 till 30 minuter på en och samma sekvens innan du bemästrar den, eftersom minsta tvekan leder till omedelbar död.

Vem passar spelet för?

Spelet passar spelare som uppskattar branta inlärningskurvor och kräver blixtsnabba reflexer, medan de som ogillar att fatta beslut under extrem tidspress bör undvika det.

Missa inte detta

Lämna ett svar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.