Hem » Spel » Xbox One / XB1 » Recension: The Ascent
The Ascent

Recension: The Ascent

av Henric Brandt

TL;DR

The Ascent är ett cyberpunk-rollspel ur isometrisk vy från Neon Giant med en engagerande story och sanslöst detaljrik grafik. Upplevelsen hämmas dock av en stundtals vansinnigt hög svårighetsgrad, oprecisa kontroller som försvårar siktandet samt långa avstånd mellan checkpoints vid dödsfall. Spelet passar den som söker en snygg cyberpunkvärld men bör undvikas av spelare som lätt frustreras av oförlåtande mekanik och tvingade omtagningar.

Svenska independentstudion Neon Giant står bakom dagens betraktelse The Ascent. Detta är ett cyberpunk-rollspel med isometrisk vy. Din karaktär utvecklas under spelets gång och du lär dig nya förmågor och utvecklar nya vapen allteftersom.

Foto: © Neon Giant / Curve Digital 2021 - The Ascent - Cutscene.
Foto: © Neon Giant / Curve Digital 2021

Storyn är den att megaföretaget The Ascent Group har gått ur tiden och världen står inför en kollaps av gigantiska mått. Hur ska man kunna klara sig utan dem?

Foto: © Neon Giant / Curve Digital 2021 - The Ascent - Attack!
Foto: © Neon Giant / Curve Digital 2021

Din avatar börjar på absoluta botten av karriärstegen och under spelets gång kan du stiga i graderna. För allt är inte riktigt som det ser ut och det gäller att hålla tungan rätt i mun för att inte trampa i klaveret fullständigt.The Ascent utspelar sig som sagt ur isometriskt vy och påminner därmed lite om Diablo III i look och känsla, fast då i en helt annan miljö.

Foto: © Neon Giant / Curve Digital 2021 - The Ascent - Cutscene 2 fourarms are better.
Foto: © Neon Giant / Curve Digital 2021

Grafiken är bland det snyggaste jag har sett i ett spel. Allt är sanslöst detaljrikt, till och med i sektioner du mer eller mindre bara springer förbi kan du betrakta hundratals, fina, minutiöst renderade ytor. Storyn är engagerande, intressant och det är spännande att se åt vilket håll det hela barkar.

Foto: © Neon Giant / Curve Digital 2021 - The Ascent - Use the computer.
Foto: © Neon Giant / Curve Digital 2021

Problemet med The Ascent är att det tidvis blir så vansinnigt svårt. Framför allt innan du fått ordning på bra vapen och färdigheter så känns det väldigt oförlåtande. Plus att när du dör så får du spela om långa sektioner och springa samma väg, om och om igen. Detta gjorde att jag personligen allt för snabbt tappade intresset. Även om spelet i sig är riktigt snyggt och innehållsrikt, så blev det tills slut väldigt irriterande att hela tiden bli dödad. Sen hjälper det inte att kontrollerna inte är så tighta som jag hade önskat och gör det därmed inte alltid lätt att sikta.

Sammanfattningsvis så är The Ascent ett riktigt snyggt, intressant och coolt spel men på grund av svårighetsnivån, de långa avstånden mellan checkpointsen och att det är svårt att sikta så blir betyget ”bara” med beröm godkänt – vilket är synd, då det hade kunnat bli mycket högre.

 


This post is also available in English: Review: The Ascent.

Så här sätter vi betyg på Senses
Annons

Vanliga frågor och svar

Vilken typ av spel är The Ascent?

The Ascent är ett cyberpunk-rollspel med isometrisk vy där du utvecklar vapen, lär dig förmågor och klättrar från botten av karriärstegen i en värld där megaföretaget The Ascent Group har kollapsat.

Hur ser grafiken ut i The Ascent?

Grafiken i spelet är sanslöst detaljrik med minutiöst renderade ytor även i sektioner som bara passeras i farten.

Hur fungerar spelets svårighetsgrad och kontroller?

Spelet är tidvis mycket svårt och oförlåtande innan bra vapen och färdigheter låsts upp. Kontrollerna är inte helt tighta, vilket försvårar siktandet.

Vad händer när spelkaraktären dör?

Vid dödsfall tvingas spelaren göra om långa sektioner och springa samma väg upprepade gånger på grund av de långa avstånden mellan checkpoints.

Missa inte detta

Lämna en kommentar

* Genom att använda detta fält så godkänner du hantering av dina data på denna webbsida.

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.