TL;DR
South of the Circle är ett berättelsedrivet äventyr om en akademiker strandsatt i Antarktis under kalla kriget. Spelet utmärker sig med sömlösa övergångar mellan nutid och återblickar samt mycket bra skådespelarinsatser. Spelmekaniken är dock väldigt simpel och avataren kan vara svårstyrd inomhus. Det passar den som söker en gripande och annorlunda berättelse till priset av en lunch, men bör undvikas om man kräver avancerat gameplay.
I South of the Circle följer vi, Peter en akademiker från Cambridge som kraschlandar i Antarktis. Det är mitt under kalla kriget och spänningarna är hårda mellan väst och öst. Peter är oskadd, men hans pilot är illa däran och kan inte ta sig ur flygplanet. Peter börjar nu den långa och farliga vandringen över isen för att hitta hjälp. Under tiden tänker han tillbaka på sitt liv och vilka val han har gjort. Varje val vi sen gör under resans gång påverkar slutet av historien. Ska vi välja kärleken eller karriären?

South of the Circle börjar mitt i händelsernas centrum. Vi har precis kraschat och måste nu finna hjälp. Spelmekaniken är väldigt simpel. Vid varje vägskäl i dialogen får du olika val som påverkar din framtid. Det gäller att tänka till, för hur du beter dig mot din omgivning kommer att påverka slutet av historien. När du väl kommit ur flygplanet så kan du styra din avatar – men han har en väldigt liten yta som han kan röra sig på, så det är mera en illusion av att röra sig fritt.

Medan jag går framåt genom det karga islandskapet börjar jag skönja detaljer och tänker att jag är på väg att komma fram till mitt mål, men så är det inte. Istället så går jag rakt in i en återblick. Här visar verkligen South of the Circle sin storhet. Övergångarna mellan nutid och dåtid flyter ihop perfekt och det finns inga laddtider eller något annat som stör illusionen och upplevelsen. Jag spelade i och för sig South of the Circle på Xbox Series S, som är en av marknadens starkaste maskiner men jag kan tänka mig att det flyter på bra även på en svagare konsol just för att grafiken ändå är ganska enkel men snygg.

Skådespelarinsatserna är väldigt bra och efter ett tag glömmer jag nästan bort att jag faktiskt spelar ett spel. Och häri ligger det enda negativa med South of the Circle. Spelmekaniken är vansinnigt lätt och vår avatar är ibland ganska svår-styrd, framför allt inomhus, i mindre byggnader. Många gånger så finns det heller inga val utan du behöver bara trycka på en knapp för att komma vidare.

Sammanfattningsvis så kan jag ändå inte dela ut ett annat betyg än ett måste till South of the Circle. För även om spelmekaniken inte är särskilt avancerad, så är resten av spelupplevelsen det. Att spelet sen kostar ungefär lika mycket som en lunch gör inte saken sämre. Passa på att förlora dig i ett lite annorlunda äventyr som kommer att finnas med dig långt efter att du har klarat av spelet första gången.

11 Bit Studios skickade recensionskod för detta test. Utskickare av material har inget redaktionellt inflytande på våra tester.
This post is also available in English: Review: South of the Circle.
Så här sätter vi betyg på SensesVanliga frågor och svar
Vad handlar South of the Circle om?
I South of the Circle följer spelaren Peter, en akademiker från Cambridge som kraschlandar i Antarktis under kalla kriget och söker hjälp samtidigt som han återupplever sina tidigare livsval.
Hur fungerar spelmekaniken och valen i spelet?
Spelmekaniken är mycket simpel och består främst av dialogval vid vägskäl som påverkar historiens slut. Ibland saknas val helt och man trycker bara på en knapp för att komma vidare.
Hur är kontrollerna och den fria rörligheten?
Den fria rörligheten är mer en illusion då man rör sig på en begränsad yta, och avataren kan ibland upplevas som ganska svårstyrd inomhus i mindre byggnader.
Hur flyter spelet och grafiken rent tekniskt?
Grafiken är ganska enkel men snygg. Övergångarna mellan nutid och dåtid flyter ihop perfekt utan laddtider som stör upplevelsen.