1666: Amsterdam utspelar sig under tre olika tidsepoker: 1666, 1999 och nutid. De olika epokerna är sammanlänkade med mörk magi och den mystiska kvinnan Noa Brooklyn som lever i Amsterdam på 1600‑talet. Med hjälp av häxkonst och en del detektivarbete låser vi upp mer och mer av historien och hur allt hänger ihop.

Early Access‑status och teknisk stabilitet
1666: Amsterdam finns nu i Early Access och endast till PC. Den färdiga versionen beräknas vara klar under 2027. Spelet är helt klart spelbart och jag upplevde inga större buggar som störde upplevelsen. Narrativet känns ganska annorlunda, och just att du rör dig mellan olika tidsepoker kopplade till böcker, katter och andra ting gör att hela spelupplevelsen känns ganska unik.

Spelmekanik och kontrollkänsla
Jag körde spelet med handkontroll och det märks verkligen att det är utvecklat för det, men det finns ändå en viss avighet i spelmekaniken. Nu är ju spelet inte klart, och det är därför det ligger i Early Access för att hitta alla småfel som kan störa upplevelsen. Det jag tyckte var konstigast var när jag helt plötsligt spelade den som skulle leda min karaktär till en plats. Hur vet jag var den platsen är? Här är det ju ofta en NPC som har ett utstakat rörelsemönster som jag följer, men inte här. Om det här är något som kommer vara kvar vet jag inte; jag hoppas inte det, för det kändes väldigt bakvänt. Striderna känns också lite aviga och jag upplevde både en och två gånger att det var svårt att träffa och hålla fokus på den jag slogs med.

Grafik och presentation
Grafiken är välgjord och miljöerna är enormt fina, men tyvärr är karaktärerna lite kantiga och animationerna är inte i närheten av så välgjorda som miljöerna. Nu är inte det här en trippel‑A‑titel och därmed kan jag inte begära för mycket, men det hela känns lite stelt tyvärr.
Early Access‑värde och innehåll
Det ska bli väldigt kul att spela det färdiga spelet sedan, men redan nu går det att köpa det i Early Access‑version för runt 300 kronor, och då finns cirka 15 timmar gameplay. Så det är inte en usel deal direkt. Att spelet kanske inte är hundra procent slipat än är något man får vara beredd på, och det går alltid att rapportera eventuella buggar som man kan råka ut för.

Story och framtida potential
Storymässigt känns 1666: Amsterdam riktigt bra, och om spelutvecklarna bara slipar till spelmekaniken lite mer så kommer det här bli ett enormt intressant spel att ha i sin samling.