Den unge Bruce Wayne ser sina föräldrar mördas och bestämmer sig för att hämnas. Han använder sin egen rädsla för fladdermöss för att skapa ett alter ego som ska inge samma skräck i brottslingar. Han blir Batman och bekämpar brott i den laglösa staden Gotham City med hjälp av sin betjänt Alfred och polisen Gordon.
Historien om Batman, eller Läderlappen som han hette när jag växte upp, är yngst av de tre första egentliga superhjältarna. Stålmannen debuterade 1938 och Fantomen 1936. Sedan 1938 har det dykt upp otaliga filmer, TV‑serier och spel om den fladdermusutklädde brottsbekämparen.

Lego och Batman – en personlig koppling
Lego har alltid varit en stor passion för mig, likaså Lego‑spel. Jag har ett antal av dem, och när det utannonserades att Lego Batman: Legacy of the Dark Knight var på gång blev jag direkt nyfiken. Det första Lego Batman‑spelet kom 2008, därefter två till, med det senaste 2014. De hade egentligen inget att göra med versionen av Batman som senare dök upp i The Lego Batman Movie från 2017, där Will Arnett gör en fantastisk tolkning av karaktären.
I Lego DC Super-Villains dyker Batman upp med röst av den legendariske Kevin Conroy, medan Jokern spelas av Mark Hamill. Jag gav det spelet full pott just för det perfekta galleriet av röstskådespelare i kombination med roligt gameplay.
Nu sitter jag här med Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. Hur står det sig i jämförelse?

En mer berättelsedriven upplevelse
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight är betydligt mer storydrivet än tidigare Lego‑spel. Här får vi verkligen följa Bruce Wayne på hans resa mot att bli Batman. I första banan spelar du som Bruce som barn och hans pappa på väg till bion. Därefter får vi se hur han tränar och sakta men säkert blir den skräckinjagande ikon han är.
Det är underbart hur spelskaparna lånat från alla möjliga versioner av Batman och kokat ihop det till en egen berättelse. Vi får till exempel biljakten med Pingvinen från The Batman, men han ser ut och låter som Pingvinen från Batman Returns. Ra’s al Ghul dyker upp och låter som Liam Neeson och passar på att göra en Taken-referens. I en sekvens finns till och med en American Psycho-blinkning när Bruce lämnar sitt visitkort och en karaktär beundrar dess vattenstämpel. Det finns referenser till Batman‑TV‑serien från 1966 och den legendariska Shark Repellent‑sprayen från Batman: The Movie.
Samtidigt finns här en originalstory jag inte sett tidigare i något medium. Det är en märklig men härlig upplevelse att få spela två ikoniska karaktärers origin stories samma vecka: Batman och James Bond i 007 First Light.

Spelmekanik och upplägg
Spelmekaniken känns igen från andra Lego‑spel: du slår sönder saker för att få Lego‑studs att handla med, bygger objekt för att komma vidare och spelet bygger på samarbete mellan två karaktärer. Spelar du ensam växlar du enkelt mellan dem för att lösa pussel. Du kan även uppgradera vapen och utrustning, och upplägget känns mer vuxet än tidigare Lego‑titlar.
För mig är det inga problem att spelet har högre svårighetsgrad än vanligt. Jag älskar det. Men som recensent måste jag tänka på att spelet även riktar sig till barn. För yngre spelare kan både teman och svårighetsgrad vara lite för mycket.
Röstskådespelare och presentation
En sak jag tycker är synd är att inga av de kända rösterna görs av de riktiga skådespelarna. Jag förstår att Jack Nicholson inte dyker upp som Jokern, men att Will Arnett inte gör Batman utan ersätts av en sound‑alike känns tråkigt. Samma gäller Liam Neeson, Danny DeVito och andra ikoniska röster. Å andra sidan har utvecklarna skapat det snyggaste och största Lego‑spelet någonsin, så att spara in på rösterna är ändå förståeligt.
En öppen värld i Lego‑format
Spelet är ett open world‑äventyr med en gigantisk karta. Du kan köra bil genom staden — och välja mellan alla ikoniska fordon Batman rattat under snart 90 år eller glidflyga över hustaken. Vid sidan av huvuduppdragen finns mängder av sidouppdrag och brott att lösa. Upplägget påminner mycket om Spider‑Man-spelen.
Grafiken är sanslöst fin. Varken i Lego filmer eller spel har sett Batman‑världen sett så här bra ut tidigare. Ljuseffekterna är imponerande och miljöerna otroligt detaljrika. Det enda som stör mig lite är att inte allt är i Lego: berg, väggar och golv är ibland i sten. Samtidigt är animationerna extremt kreativa, där till exempel vätskor är Legobitar. Så det är inte konsekvent, men det stör inte upplevelsen nämnvärt.
Teknisk prestanda
Jag spelade på Playstation 5 Pro och valde Performance‑läget, som ger 1800p och stabila 60 FPS. Det finns även ett 120 FPS‑läge, men då sjunker upplösningen till 1080p. I Fidelity‑läge får du native 4K och upp till 40 FPS.
På vanliga Playstation 5 får du 30 FPS i Fidelity och 60 FPS i Performance, men inget 120 FPS‑läge.
Jag har även läst att Xbox Series X och Series S erbjuder ungefär samma prestanda, förutom att 120 FPS‑läget verkar saknas.

Jag älskar verkligen Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. I min personliga bok får det full pott. Det är en enormt rolig spelupplevelse, både i spelkänsla, story och utförande. Den enda anledningen till att jag inte ger full pott i recensionen är att spelet är ganska svårt för yngre spelare och därmed inte ett spel för alla.
Warner Bros Games skickade recensionskod för detta test. Utskickare av material har inget redaktionellt inflytande på våra tester.
This post is also available in English: Review: Lego Batman – Legacy of the Dark Knight.
Så här sätter vi betyg på Senses
