Rollspel är en helt underbar form av underhållning, för det finns ingenting som drar in dig i ett äventyr på samma sätt. Åtminstone för mig. Min förmåga att se allt i filmiska bilder skapar episka situationer och händelser som inget annat medium riktigt kan matcha.

Mina favoritrollspel har alltid varit Mutant och Drakar och Demoner, mycket för att det var de spel jag spelade mest när jag var ung. Att spela rollspel som vuxen, med många järn i elden och begränsat med tid, och samtidigt försöka hitta andra som kan spela med mig, visade sig vara betydligt svårare än vad jag hade trott. Det tog flera försök och månader innan jag fick ihop några vettiga spelsessioner.
EON är dessutom ett rollspel jag aldrig spelat tidigare, med regler jag inte kan och en fantastisk värld jag inte utforskat. Att ta på mig ansvaret som spelledare gjorde mig faktiskt nervös för första gången på länge.

En värld av gråskalor
EON är ett fantasyrollspel som inte försöker putsa bort smutsen i hörnen. Det är en värld där realism och det fantastiska går hand i hand. Drakar, häxmästare, fantasiska varelser och gudar finns där, men de känns aldrig som sagoprylar. Allt är förankrat i en värld som känns väldigt levande och trovärdig.
Det är gråskalor hela vägen. Ingen absolut ond, ingen absolut god. Det finns anledningar till varför karaktärerna beter sig som de gör, deras val och konsekvenserna som följer.
EON känns därför inte som en Drakar och Demoner-klon eller något som sneglar för mycket på Sagan om Ringen. Det är mer vuxet än så.

Historik och regelkärna
Jag måste erkänna att jag trodde EON var ett helt nytt spel. När jag läste på insåg jag att första utgåvan kom redan 1996, och att den version jag nu håller i handen är kompatibel med allt som kommit tidigare.
Reglerna har stramats åt, polerats och gjorts snabbare att spela, men utan att offra den detaljnivå som alltid varit EONs styrka finner jag att läsa mig till. Då jag anser att de här reglerna är otroligt avancerade så kan jag bara tänka mig hur de var innan de ”stramades” åt.

Regelboken och Rollpersonen
Först ut är den 256 sidor tjocka Regelboken, där allt du behöver som spelledare finns. Världen beskrivs i detalj och alla regler du behöver återfinns här. Det finns även information om hur du skapar monster och motståndare.
Det som inte finns i regelboken är hur du skapar en rollperson. Därför behöver du boken Rollpersonen på 329 sidor. Med dessa två böcker och specialtärningarna kan du börja skapa dina första äventyr.
Böckerna är välstrukturerade och innehåller exempel för varje ny sektion. Det finns även grundläggande information om vad rollspel är. Det är bra, men jag kan verkligen säga att EON inte ska vara ditt första rollspel. Det är en enorm mängd information och regler att hålla koll på för att kunna skapa ditt första äventyr på ett behagligt sätt.
Att bara skapa rollpersoner till alla tog en hel spelsession, eftersom jag ville vara säker på att allt blev rätt.
Rollpersonsark och tillbehör
Rollpersonsark kan laddas ner eller kopieras från sidorna längst bak i boken. Det går även att köpa dem separat, vilket jag rekommenderar eftersom de blir skarpare och snyggare på det viset.

EON har trettio år på nacken och det finns en uppsjö av tillbehör som gör spelsessionerna roligare. Bestiariet är ett bra exempel. Den innehåller alla varelser du kan tänka dig och lite till. Varje varelse är illustrerad och tydligt upplagd med beskrivning och beteende. Boken är på 317 sidor och fylld med information.
Det roligaste under våra sessioner var att beskriva varelsen spelarna mötte. Eftersom de saknade referensramar visste de inte hur de skulle bekämpa den. Spelar du Drakar och Demoner och springer på en orch vet alla ungefär hur den ser ut och hur du ska döda den. Men när jag ställde dem inför en Vrakh började de genast vrida på sig de hade aldrig upplevt något liknande.

Ett bra första äventyr
Ett tips är att spela äventyret Mellan tid och ljus, som fungerar som en bra introduktion till EON. Som spelledare är det betydligt lättare att börja med ett färdigt äventyr än att skapa ett eget.
Mellan tid och ljus är upplagt på ett sätt som gör att du kommer in i EONs värld både som spelledare och spelare. Enligt baksidan ska det även fungera bra för mer erfarna spelare, så det är inte bara utvecklat som ett nybörjaruppdrag.

Inlärningskurvan och spelupplevelsen
EON är inte ett rollspel för dig som vill plocka upp något snabbt och bara köra igång. Det kräver förberedelser och tålamod. Det är mycket information att lära sig innan man känner sig någorlunda säker som spelledare.
Som tur var spelade jag med tålmodiga vänner som snällt väntade medan jag slog upp regler eller dubbelkollade något. Ju längre in i spelet vi kom, desto lättare blev det mycket tack vare att regelböckerna är välgjorda och logiskt uppbyggda.

En rik och vuxen värld
EONs värld är rik och fantastisk, och jag uppskattar verkligen den mer vuxna approachen utan att det blir fånigt eller överdrivet.
EON har mer detaljerade skadetabeller, mer avancerade försvarsmekanismer, mer strukturerad magi och fler moduler för realism: utmattning, moral, sjukdomar, ekonomi än andra rollspel jag har spelat.

Nackdelar och kostnader
Finns det då en baksida? Ja, typ…
Inlärningskurvan är otroligt hög. Det tog mig veckor innan jag kände att jag hade koll och då visade det sig att jag inte hade det. Det tar tid att komma in i EON, både i världen och i reglerna.
Det störde mig också att det krävs två böcker för att kunna spela: Regelboken och Rollpersonen. Utan dem är du rökt.
PDF-versionerna kostar runt 180 kronor styck. De inbundna böckerna ligger på cirka 500 kronor styck. Bestiariet kostar runt 600 kronor, tärningarna cirka 180 kronor och Mellan tid och ljus runt 300 kronor. Så ganska snabbt blir det en slant.

Sammanfattning
I slutändan så vill Jag verkligen rekommendera EON. När jag väl kom in i reglerna och tabellerna blev det en enormt rik upplevelse. Det fanns hela tiden något nytt att undersöka och möta.
Inlärningskurvan är som sagt hög, och det är den enda anledningen till att spelet inte får betyget “ett måste”. EON är inte för alla. Men för dig som, liksom jag, älskar att det finns ett flödesschema för precis allt du kan råka ut för, är EON ett fantastiskt rollspel.
Ge det tid. Du kommer att uppskatta det mer och mer för varje session. Nu har det tyvärr gått länge sedan vi kunde spela, och jag längtar verkligen tillbaka till Mundana.
Helmgast skickade recensionsexemplar för detta test. Utskickare av material har inget redaktionellt inflytande på våra tester.
Så här sätter vi betyg på SensesVanliga frågor och svar
Passar EON för nybörjare inom rollspel?
Nej, EON rekommenderas inte som ditt första rollspel.
Vilka böcker krävs för att börja spela?
Du behöver både Regelboken och boken Rollpersonen.
Hur lång tid tar det att lära sig reglerna?
Det tar veckor att lära sig reglerna och världen.
Hur beskrivs spelvärlden i EON?
En vuxen, realistisk fantasyvärld i gråskalor.
Hur lång tid tar det att skapa en karaktär?
Att skapa rollpersoner kan ta en hel spelsession.
Finns det ett bra äventyr för att komma igång?
Äventyret Mellan tid och ljus är en bra introduktion.