TL;DR
Erban - Shadow Legacy är ett renodlat stealth-spel där du rör dig genom skuggor, klättrar på väggar och tak samt smyger på uppmärksamma fiender med anime-liknande grafik och en bra story. Nivådesignen blir dock ganska linjär med onödiga ljusramper som begränsar utforskandet. Spelet passar utmärkt för den som gillar gimmick-mekaniker och ren smygaction, men bör undvikas av spelare som kräver fria, öppna miljöer.
I Ereban: Shadow Legacy spelar vi som titelfiguren Ereban, som är den sista av sitt slag (tror hon) och en skuggvandrare. Det betyder att hon kan röra sig genom skuggorna och även klättra på väggar och tak. Ljus är hennes fiende då hon direkt avslöjas, men i mörker och skugga är hon oslagbar. Det visar sig snart att allt inte riktigt är som det verkar och att hon kanske inte alls är så ensam som hon tror. Hon behöver nu ge sig ut på sitt livs äventyr för att finna sanningen.

Spelmekanik och gimmick
Jag gillar verkligen spel som har en gimmick. I Portal får vi ett vapen som skjuter portaler och vi kan röra oss genom dessa och verkligen använda våra små grå celler för att komma vidare. I Ereban: Shadow Legacy rör vi oss istället genom skuggor och kan därmed komma vidare genom att klättra upp för en vägg eller röra oss under ett tak. Så länge det är mörkt och det inte finns några lampor kan vi göra nästan vad som helst.

Gameplay och inlärningskurva
Det blir direkt en rolig gameplay där man kan göra något annat än att smyga bakom perfekt utställda hinder för att dyka upp bakom fienden. Här kan du helt enkelt använda skuggan på golvet. Spelmekaniken är lätt att lära sig och det känns snart väldigt naturligt att röra sig genom miljöerna på ett helt nytt sätt.
Spelet går sakta men säkert igenom alla dina olika förmågor så du hela tiden kan hänga med, utforska och experimentera i din egen takt. Fienden är många och spelet är verkligen utvecklat för att vara ett renodlat stealth-spel.

Fiender och utmaningar
Fienden är inte så stendumma som de brukar vara i sådana här spel. De vet att de jagar någon som rör sig genom skuggorna och är därmed beredda och utrustade för det. Det är allt annat än lätt på sina ställen. Grafiken är välgjord och ger en känsla av anime.
Teknisk upplevelse på Playstation 5
Jag testade Ereban: Shadow Legacy på Playstation 5 Pro och spelade som vanligt i Performance Mode. På Pro-versionen kan jag få ut hela 120 FPS i 1080p-upplösning, något som inte går på vanliga PS5 där vi bara når upp till 60 FPS. I Fidelity Mode åtnjuter vi native 4K-upplösning och 60 FPS på Pro, men bara 30 FPS på vanliga PS5. Personligen väljer jag alltid hög FPS kontra att skuggorna får en lite finare kant. Det är spelupplevelsen som är viktigast.

Begränsningar i nivådesignen
Det som störde mig lite med Ereban: Shadow Legacy var att det ganska ofta blev plågsamt tydligt hur spelskaparna har hindrat oss från att utforska ett rum på ett annat sätt än det de har tänkt. Det är alltid väldigt många onödiga infällda ljusramper här och var som enbart är där för att stoppa vår framfart. Banorna vill ge sken av att vara öppna, men de är i själva verket ganska linjära.

Sammanfattning och rekommendation
Sammanfattningsvis vill jag rekommendera Ereban: Shadow Legacy just för att det är ett gimmickspel, och även om det är ganska linjärt blir det ändå väldigt underhållande att smyga på fiender och attackera dem på sätt som de inte alls är beredda på och det finns även en bra story som du undan för undan kommer djupare in i.
Baby Robot Games skickade recensionskod för detta test. Utskickare av material har inget redaktionellt inflytande på våra tester.
This post is also available in English: Review: Erban – Shadow Legacy.
Så här sätter vi betyg på SensesVanliga frågor och svar
Hur fungerar spelmekaniken i spelet?
I Erban - Shadow Legacy är mekaniken lätt att lära sig och låter dig röra dig genom skuggor samt klättra på väggar och tak, så länge du undviker lampor och ljus där du avslöjas direkt.
Hur är den tekniska prestandan på PlayStation 5?
På PS5 Pro når spelet 120 FPS i 1080p via Performance Mode och 60 FPS i äkta 4K via Fidelity Mode. På vanliga PS5 är motsvarande siffror 60 FPS respektive 30 FPS.
Hur utmanande är fienderna?
Fienderna är många och vet att de jagar någon som rör sig i skuggorna. De är utrustade därefter, vilket gör spelet allt annat än lätt på sina ställen.
Hur är banorna och nivådesignen utformade?
Banorna ger sken av att vara öppna men är i själva verket ganska linjära. Infällda ljusramper är ofta utplacerade för att hindra alternativa vägar och styra framfarten.