Hem » Spel » PC » Recension: The Last Case of John Morley
The Last Case of John Morley Silver

Recension: The Last Case of John Morley

av Henric Brandt

TL;DR

The Last Case of John Morley är ett linjärt förstapersonsdeckarspel i 1940-talsmiljö. Berättelsen och den starka slutsekvensen bär upplevelsen tillsammans med välgjorda miljöer och musik. Karaktärsmodellerna är stela, rörelsefriheten är starkt begränsad och pusslen är ofta enkla. Upplevelsen passar den som söker ett stämningsfullt mordmysterium till ett pris under en biobiljett, men den som vill ha hög omspelningsbarhet eller djupa mekaniker bör avstå.

The Last Case of John Morley utspelar sig i ett mörkt och stiliserat 1940-tal där vi iklär oss rollen som detektiven John Morley. Han har nyligen skrivits ut från sjukhus efter en längre tids återhämtning från en skallskada som han ådrog sig under sitt senaste uppdrag. Väl tillbaka på kontoret kastas han rakt in i ett nytt fall när han anlitas av Lady Margaret Fordside. Hon vill att han undersöker ett mordet på hennes dotter som lades ned för över 20 år sedan, men nya omständigheter gör att fallet återigen hamnar i ljuset. Morley tar på sig uppdraget, och snart visar det sig att allting inte riktigt är som det verkar.

The Last Case of John Morley - Foto: ©2025 – JanduSoft - The interview
Foto: ©2025 – JanduSoft

Presentation och Produktion

The Last Case of John Morley är utvecklat av den spanska independentstudion Indigo Studios, och det är tydligt att detta inte är en AAA-titel. Även om miljöerna är välgjorda och atmosfären stark, lämnar animationerna och karaktärsmodellerna en hel del att önska. De känns stela, livlösa och har enkla animationer för munrörelser och ansiktsuttryck.

The Last Case of John Morley - Foto: ©2025 – JanduSoft - The Office
Foto: ©2025 – JanduSoft

Spelupplägg och Struktur

Spelet upplevs helt och hållet ur förstapersonsvy och saknar mellansekvenser, vilket gör att vi aldrig lämnar känslan av att själva vara mitt i äventyret. Musiken och stämningen är välgjorda, och det är lätt att dras in i mysteriet.

Rörelsefriheten är dock mycket begränsad. Vi kan inte hoppa, vi kan inte ducka, och spelet är därför både limiterat och väldigt linjärt. Det finns några små sidomoment, men i det stora hela rör vi oss från punkt A till B till C. De få gånger jag körde fast berodde det antingen på att jag inte testat att lämna området jag befann mig i, eller att jag missat att plocka upp ett föremål.

The Last Case of John Morley - Foto: ©2025 – JanduSoft - The Clue
Foto: ©2025 – JanduSoft

Pussel, Ton och Upplevelse

Spelet bygger mycket på mörker och har vissa läskiga inslag, men det är inte ett skräckspel. Det är i grunden en deckargåta. Under spelets första del vacklade jag fram och tillbaka kring om jag verkligen tyckte om det. Flera av pusslen är enkla och ibland banala, och vissa känns inte helt logiska i relation till berättelsen. Det är trots allt få hem där man måste vinkla tavlor för att låsa upp dörrar…

Men sedan händer något. Jag drogs in i storyn och kunde inte släppa taget. När spelet var slut satt jag med munnen öppen, för jag hade inte sett slutet komma över huvud taget. Dels för att spelet är kort (3–5 timmar), men också för att den sista sekvensen är riktigt stark. Jag satt med ett fånigt leende när sluttexterna började rulla.

The Last Case of John Morley - Foto: ©2025 – JanduSoft - The Paintings
Foto: ©2025 – JanduSoft

Tekniska Aspekter och Omspelningsvärde

Den korta speltiden och den starka lineariteten gör att omspelningsvärdet är mycket lågt. Har du klarat det, så har du klarat det. Det finns några små sidospår att utforska, men väldigt lite som motiverar en andra genomspelning.

Spelet håller stadiga 60 FPS och det finns inga inställningar för att välja mellan Performance och Quality. Det finns bara en version. Det finns heller inga indikationer på att det skulle finnas några skillnader mellan ordinarie PlayStation 5 och PlayStation 5 Pro.

The Last Case of John Morley - Foto: ©2025 – JanduSoft - The Question
Foto: ©2025 – JanduSoft

Sammanfattning

The Last Case of John Morley är ett kort, mycket linjärt och relativt enkelt spel som du egentligen bara spelar en gång. Allt detta låter kanske som att jag inte gillade spelet, men det är faktiskt tvärtom. Det här var tre väldigt underhållande timmar med en avslutning som verkligen gjorde upplevelsen värd tiden.

Med en prislapp som är lägre än en biobiljett får du definitivt valuta för pengarna. Passa på att uppleva The Last Case of John Morley – det är en spelupplevelse som är värd vartenda öre och lite till.

The Last Case of John Morley - Foto: ©2025 – JanduSoft - The Garden
Foto: ©2025 – JanduSoft

JanduSoft skickade recensionskod för detta test. Utskickare av material har inget redaktionellt inflytande på våra tester.

 


This post is also available in English: Review: The Last Case of John Morley.

Så här sätter vi betyg på Senses
Annons

Vanliga frågor och svar

Hur lång tid tar det att klara spelet?

The Last Case of John Morley tar mellan 3 och 5 timmar att spela igenom, vilket ger en kort och koncentrerad upplevelse.

Är The Last Case of John Morley ett skräckspel?

Spelet bygger på mörker och har vissa läskiga inslag, men det är i grunden en deckargåta och inte ett renodlat skräckspel.

Hur fungerar spelmekaniken och rörelserna?

Allt upplevs ur förstapersonsvy utan mellansekvenser. Rörelsefriheten är starkt begränsad då det varken går att hoppa eller ducka i miljöerna.

Hur är den tekniska prestandan på PlayStation 5?

Spelet håller stadiga 60 FPS utan separata grafiklägen för prestanda eller kvalitet, och inga skillnader märks mellan vanliga PS5 och PS5 Pro.

Går det att spela om spelet flera gånger?

Omspelningsvärdet är mycket lågt eftersom äventyret är starkt linjärt från punkt A till B, med endast ett fåtal mindre sidospår att undersöka.

Missa inte detta

Lämna ett svar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.

×