Hem » Spel » Switch » Recension: Metroid Prime 4 – Beyond (Switch 2)
Silver

Recension: Metroid Prime 4 – Beyond (Switch 2)

av Henric Brandt

Efter en olycka kraschar Samus rakt ner på den gåtfulla planeten Viewros. Här gäller det att läsa av miljöerna, plocka upp minsta ledtråd och pressa varje uns prestanda ur både arsenal och utrustning. Med sina nyvaknade psykiska krafter – och den mycket avancerade motorcykeln Vi‑O‑La – tar hon sig fram genom en värld som verkligen inte vill henne väl. För att överleva, navigera och till slut ta sig härifrån krävs allt hon har att tillgå.

Foto: ©2025 - Nintendo (nintendo.com) - Metroid Prime 4 - Beyond - Screenshot#1
Foto: ©2025 – Nintendo (nintendo.com)

Metroid-seriens långa historia

Det finns numera tolv spel i Metroid-serien, och med en 40-årig historia är det inte alltid lätt att hålla koll på tidslinjerna och vad som hänt tidigare. Metroid Prime 4: Beyond är, vad jag förstår, en rak uppföljare till Metroid Prime 3: Corruption som släpptes 2007. Däremellan har bland annat Metroid Prime: Federation Force släppts till Nintendo 3DS, vilket vi skrev om här på senses när det kom 2016.

Foto: ©2025 - Nintendo (nintendo.com) - Metroid Prime 4 - Beyond - Screenshot#2
Foto: ©2025 – Nintendo (nintendo.com)
Annons

Förkunskaper och kontrollschema

Jag har ingen personlig koppling eller nostalgi till Metroid-spelen, så jag gick in i detta tolfte spel helt utan förkunskaper. Vi kastas rakt in i handlingen, och eftersom spelet är utvecklat för Switch märks det tydligt i hur kontrollerna fungerar. Det går att spela med handkontroll, men även med en Joy-Con i vardera hand och därmed använda gyrot för att röra dig i spelet. Framför allt i boll-läget är det användbart.

Personligen tycker jag att det är ett jobbigt sätt att spela och föredrar därför handkontroll. Spelet är snyggt, men ganska rent och nästan lite gulligt för att vara ett FPS. Kontrollerna är enkla att lära sig, och spelet erbjuder tydliga tutorials som hela tiden visar hur du ska gå vidare.

Spelkänsla och designval

Det första jag reagerade på när jag började spela var att det inte riktigt kändes som ett toppmodernt first person shooter-spel. Det fanns något lite avigt och klumpigt i känslan som jag inte riktigt kunde sätta fingret på. Kontrollerna var till en början väldigt sladdriga, och det var svårt att sikta och få karaktären att röra sig som jag ville. Efter en del experimenterande med inställningarna fick jag det ändå att fungera hyfsat.

Fienderna är också märkligt ojämna. Vissa står eller ligger helt stilla och låter dig skjuta sönder dem, medan andra far runt så snabbt att det är nästintill omöjligt att träffa dem.

Foto: ©2025 - Nintendo (nintendo.com) - Metroid Prime 4 - Beyond - Screenshot#3
Foto: ©2025 – Nintendo (nintendo.com)

Prestanda på Nintendo Switch 2

Jag testade spelet på Nintendo Switch 2, och det är tydligt att det är utvecklat med den konsolen i åtanke. I dockat läge, i Quality Mode, ligger spelet på stadiga 60 FPS i 4K. I bärbart läge är det 1080p och även där 60 FPS. Normalt sett föredrar jag högre bildfrekvens framför snyggare skuggor men i Performance Mode så får du 120 FPS i 1080p i dockat läge och, imponerande nog, 120 FPS i 720p i bärbart läge.

Nackdelen är att upplösningen sjunker från 4K till 1080p när du dubblar bildfrekvensen, vilket gör att texturerna blir något kantiga på en stor TV. Därför valde jag faktiskt Quality Mode i dockat läge, men Performance Mode när jag spelade på den lilla skärmen. Det är otroligt smooth att spela i så hög FPS bärbart.

Skillnaden mot vanliga Switch

På vanliga Switch är spelet låst till 30 FPS och har därmed inte en chans mot den nyare versionen. Har du köpt spelet till originalet kan du uppgradera till Switch 2 för en hundralapp, och det är verkligen värt det.

Foto: ©2025 - Nintendo (nintendo.com) - Metroid Prime 4 - Beyond - Screenshot#4
Foto: ©2025 – Nintendo (nintendo.com)

Jag vill rekommendera Metroid Prime 4: Beyond. Det är ett spel som verkligen visar vad den nya konsolen klarar av, och även om jag är lite känslig för den minskade upplösningen i Performance Mode är det enormt kul att uppleva ett Nintendo-spel i 120 FPS. Det märks också tydligt att spelet är optimerat för Switch 2, då laddningstiderna är väldigt korta även i bärbart läge.

Passa på att uppleva nästa kapitel i Metroid-serien – fansen har väntat länge. Eller gör som jag och låt det bli din introduktion.

Nintendo skickade recensionskod för detta test. Utskickare av material har inget redaktionellt inflytande på våra tester.

 


This post is also available in English: Review: Metroid Prime 4 – Beyond (Switch 2).

Så här sätter vi betyg på Senses
Annons

Missa inte detta

Lämna ett svar

[script_21]

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.